مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

باسمه تعالی

چندی پیش در مقاله دیگری در مورد لزوم کنارگذاری سیستم عامل های ویندوز بحث کرده بودم و درباره اینکه لینوکس جایگزین خوبی است مطالبی آورده بودم. اما انتظار اینکه چنین تغییری را در زمان کوتاهی شاهد باشیم، نباید داشت. یکی از دلایل این موضوع این است که کاربرها کمتر با محیط جدید آشنایی دارند و وقت زیادی را باید صرف کنند تا با آن آشنا شوند. علی الخصوص کار با ترمینال لینوکس و ترس از اینکه خیلی از فرمان های کار با سیستم عامل باید از طریق تایپ کردن انجام شود، کافی است که بسیاری افراد هوس چنین کاری را نکنند.

به همین دلیل قصد کردم که دوره آموزشی را ارائه کنم تا ساده بودن کار با ترمینال را نشان دهم. به علاوه بر این مطلب تاکید کنم که وقتی کاربرها کار با ترمینال را یاد بگیرند، میتوانند خیلی از کارهایی که در ویندوز به سختی انجام میشد را به راحتی مدیریت کنند. طبیعتا ارائه یک دوره آموزشی پر محتوا و حرفه‌ای هرچند عملی است، اما با امکانات مختصر و وقت محدودی که دارم، مجبور شدم به همین میزان کیفیت بسنده کنم.
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

بقیه مقاله همین جا نشان داده شود

روشهای حفظ فایل‌های دیجیتال

مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

باسمه تعالی

بحث روشهای حفاظت کامپیوتر از آلوده شدن به ویروس بحثی است که باید بطور مستقل و مفصل در جای خود مطرح شود. اما حتی به فرض اینکه هیچ‌وقت کامپیوتر دچار ویروس و یا مشکل نشود، خود گذر زمان و زیاد شدن تعداد و حجم فایلها میتواند مشکلات جدی در حفظ فایلهای دیجیتال برای طولانی مدت ایجاد کند. بنابراین چند نکته را، در حد وسع خود، در این رابطه عرض میکنم:
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

بقیه مقاله همین جا نشان داده شود
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

باسمه تعالی

حدود 10 سال است که تصمیم داشتم که فیلم‌های قدیمی خانوادگی VHSرا به فرمت دیجیتال تبدیل کنم. اما به چند دلیل موفق به این کار نشده بودم و در ادامه درباره آن‌ها توضیح خواهم داد. اما بالاخره توانستم این کار را انجام دهم و احتمال دادم که شاید این تجربه به کار خوانندگان محترم این وبلاگ هم بیاید.
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

بقیه مقاله همین جا نشان داده شود
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

باسمه تعالی

چند سال پیش که این مقاله را درباره ذخیره کردن ویدیو کلیپ های یوتیوب نوشتم، فکر نمیکردم که ممکن است تا چند سال بعد هنوز موتورهای جستجوی اینترنتی به این مقاله رجوع دهند. در طی این زمان مطالبی که نوشته بودم دیگر کارآیی نداشته و مرورگرهایی که نام برده بودم، از رده خارج شده اند. لذا برآن شدم که مطلب را به روز کنم.


مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

بقیه مقاله همین جا نشان داده شود
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

باسمه تعالی

چندی پیش درباره اینکه بهتر است نرم افزارها و سیستم عامل های میکروسافت را کنار بگذاریم و از نرم افزارهای نسخه باز و یا Open Sourceاستفاده کنیم، نوشته بودم. یکی از دلایلی که برای بسیاری از افراد رها کردن ویندوز سخت است، وجود نرم افزارهایی است که اختصاصا برای ویندوز طراحی شده است و نسخه ای که روی لینوکس کار کند، هنوز منتشر نشده است. یکی از این نرم افزارها، نرم افزارهای شرکت Adobe مانند فتوشاپ و Premier Proاست که برای تدوین حرفه ای فیلم بکار میرود. با کمک این نرم افزار میشود براحتی یک استودیو مجازی ساخت. توانایی های این نرم افزارها قابل انکار نیست، اما در آمریکای شمالی اشتراک ماهانه محصولات Adobe حدود ۵۰ دلار است و اگر از نسخه قفل شکسته آن استفاده شود، احتمال دارد که به خاطر نقض کپی رایت، محدودیتهایی برای آدم ایجاد شود. مثلا ممکن است به این بهانه فیلمهای کانال یوتیوب شما را ممنوع کنند. به علاوه ممکن است نرم افزارهای قفل شکسته، خود عامل آلوده شدن کامپیوتر شما به ویروس و یا نرم افزارهای جاسوسی شود. درصد بالایی از توانایی های نرم افزاری که برای ساخت یک استودیو مجازی لازم است، توسط نرم افزارهای مجانی و نسخه باز روی لینوکس هم قابل انجام است و در کلیپ زیر سعی کرده ام که یک مثال ابتدایی را برای آن ارائه کنم.


مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

بقیه مقاله همین جا نشان داده شود
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

باسمه تعالی

شاید تا بحال قصد رسم اشکال و علائم دلخواه خود بر روی نقشه های آنلاینی مانند Google Maps را کرده باشید. ابزارهای متعددی برای این کار وجود دارند، اما هر کدام از آنها محدودیتهای خود را دارند. مثلا ممکن است برای رسم هر آیکون مجبور باشید که فایل JPEG/PNG آیکون را همراه با اطلاعات ترسیمات خود داشته باشید و مدیریت مجموعه آنها کمی مشکل میشود. یعنی باید مجموعه ای از فایل ها را در سروری در اینترنت داشته باشید تا بشود نقشه ای را همراه با اطلاعات اضافی به دیگران نشان داد.

به همین دلیل به این فکر افتادم که ابزاری را طراحی کنم که پس از رسم اشکال مختلف روی نقشه و اضافه کردن شرح هر کدام، حاصل کار را به عنوان یک فایل تنها تحویل دهد که غیر از اینکه بتوان آنرا در اینترنت گذاشت، بشود آنرا به دیگران ایمیل کرد و همه اطلاعات لازم در همان فایل گنجانده شده باشد.

در ویدئوی ذیل نحوه استفاده از این ابزار را شرح داده ام. با کمی تمرین خواهید توانست نقشه های دلخواه خود را رسم کنید و هر جا که خواستید به کار برید.
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

بقیه مقاله همین جا نشان داده شود
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

باسمه تعالی

اگر با آنچه که در دنیای شبیه سازی دیجیتالی انسانها میگذرد، آشنایی قبلی ندارید، توصیه میکنم این مقاله و لینکهای معرفی شده در آن را ملاحظه بفرمائید.

سالهاست که سازندگان فیلم های هالیوودی از این تکنولوژی برای ایجاد کاراکترهای مجازی استفاده میکنند. در فیلم هایی که حدود 10 سال پیش ساخته میشد، شبیه سازی حرکات عضلات دور چشم و لب و دهان با دقت کافی انجام نمیشد. به همین دلیل تشخیص مجازی بودن این چهره ها آسان بود. به علاوه برای شبیه سازی هر فریم باید کامپیوترها زمان زیادی کار میکردند. البته به تدریج این تکنولوژی پیشرفت کرد تا به جایی رسید که در فیلم آواتار محصول سال 2009، تشخیص صحنه هایی که هنرپیشه مجازی به جای انسان بازی میکند، دیگر آسان نبود.
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

بقیه مقاله همین جا نشان داده شود
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

باسمه تعالی

قبلا در نوشته دیگری درباره اینترنت اشیاء و یا Internet Of Things مطلبی را آورده بودم. خبر امروز درباره تجهیزات پزشکی است که متصل به اینترنت هستند. حکمت وصل این تجهیزات به شبکه این است که پزشکان و پرستاران بتوانند هر لحظه که بخواهند، وضعیت هر کدام از بیماران را از دور کنترل کنند و در صورت لزوم میزان تزریق دارو و تنظیمات دیگر تجهیزات را تغییر دهند. تا اینجای کار خیلی خوب به نظر می آید. دستگاههای پزشکی متصل به بیمار، پزشک را از طریق اینترنت در جریان وضعیت بیمار قرار میدهد و پزشک بدون حضور فیزیکی و یا نیاز به تماس تلفنی با پرستار، آنچه را که لازم است خود انجام میدهد.
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

بقیه مقاله همین جا نشان داده شود

نمونه ای از کاربرد عملی فرکتال ها

مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

باسمه تعالی

در ویکی پدیا که درباره معادل فارسی کلمه Fractal جستجو کردم، این توضیحات را آورده بود:

فرکتال، یا فراکتال (Fractal) یا بَرخال ساختاری هندسی است متشکل از اجزایی که با بزرگ کردن هر جزء به نسبت معین، همان ساختار اولیه به دست آید. به عبارتی دیگر برخال ساختاری است که هر جزء از آن با کلش همانند است. فراکتال‌ها شکل‌هایی هستند که بر خلاف شکل‌های هندسی اقلیدسی به هیچ وجه منظم نیستند. این شکل‌ها اولاً سرتاسر نامنظم اند، ثانیاً میزان بی نظمی آنها در همه مقیاسها یکسان است و جسم فراکتال از دور ونزدیک یکسان دیده می‌شود. به تعبییر دیگر خودمتشابه است. از فراکتالها به عنوان یکی از ابزارهای مهم در گرافیک رایانه‌ای نام می‌برند، اما هنگام پیدایش این مفهوم جدید بیشترین نقش را در فشرده سازی فایلهای تصویری بازی می‌کنند.

Fractal_Julia_set

آقای Tom Beddard نرم افزاری را بر پایه استفاده از فرکتال ها طراحی کرده که در محیط مرورگر های اینترنت مانند Safari اجرا میشود و قادر است اجسام و محیط های 3 بعدی بسیاری را شبیه سازی کند. نتیجه کار او ارزش این را دارد که 16 دقیقه وقت خود را برای دیدن آن صرف کنید.

بسیاری از صحنه هایی که در بازیهای کامپیوتری مشاهده میشود، بر اساس همین روش ایجاد میشود و نیاز به شبیه سازی های پیچیده و پرهزینه ندارد.

Fractal Lab 2015 Demo from subBlue on Vimeo.

بقیه مقاله همین جا نشان داده شود
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

باسمه تعالی

شاید تیتر بازی زندگی این مطلب را تداعی کند که از تقلب احوال و بازی روزگار، شکایتی و یا حکایتی دارم. اما موضوع چیز دیگری است. John Conway درسال 1970 میلادی یک الگوریتم را مطرح کرد که نام آنرا Game of Life و یا بازی زندگی گذاشت.
مشاهده مقاله در صفحه ای اختصاصی

بقیه مقاله همین جا نشان داده شود